jueves, 22 de febrero de 2024

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 1

Pasar a su libreta el siguiente cuestionario y responderlo conforme al cuadernillo. 

 

1.       

Cuestionario

 

  • 1.       ¿Qué es un lenguaje?
  • 2.       ¿Qué es el lenguaje natural?
  • 3.       ¿Escribe tres ejemplos de lenguaje natural?
  • 4.       ¿Cuáles son las dos alternativas que tenia el hombre para expresar algoritmos?
  • 5.       ¿Cuáles son los problemas que presentaba el lenguaje natural?
  • 6.       ¿Cuál es el problema que presentaba el lenguaje matemático?
  • 7.       ¿Para que se inventaron los lenguajes naturales?
  • 8.       ¿Porque es inadecuado el uso de estos lenguajes?
  • 9.       ¿Qué características debe combinar el nuevo lenguaje?
  • 10.   ¿Qué es un lenguaje de programación?
  • 11.   ¿De que consta un lenguaje de programación?
  • 12.   ¿Qué es el vocabulario?
  • 13.   ¿Qué es la sintaxis?
  • 14.   ¿Qué es la semántica?
  • 15.   Dibuja el esquema que nos permite jerarquizar los elementos que constituyen los lenguajes de programación
  • 16.   ¿Qué es un programa?
  • 17.   ¿En qué consiste un programa?
  • 18.   ¿En otras palabras que es un programa?
  • 19.   ¿Qué se le llaman subprogramas?
  • 20.   ¿Qué otros nombres reciben los subprogramas?
  • 21.   ¿De qué están formados los subprogramas?
  • 22.   En programación ¿Qué es una variable?
  • 23.   En programación ¿Qué es una constante?
  • 24.   ¿Cuáles son los operadores más habituales en los lenguajes de programación?
  • 25.   Escribe los operadores aritméticos
  • 26.   Escribe los operadores lógicos
  • 27.   Escribe los operadores relacionales
  • 28.   ¿Qué son las palabras reservadas?
  • 29.   ¿Qué son los identificadores?
  • 30.   ¿A qué se le conoce como código máquina o lenguaje máquina?
  • 31.   ¿A qué se le conoce como set de instrucciones?
  • 32.   ¿Por qué se dice que es pesadísimo programar el lenguaje máquina?
  • 33.   ¿En qué consiste un lenguaje ensamblador?
  • 34.   Escribe un ejemplo en lenguaje ensamblador
  • 35.   ¿De qué se encarga un programa denominado programa ensamblador?
  • 36.   ¿Qué evitaron los lenguajes de alto nivel?
  • 37.   ¿Qué utilizan los lenguajes de alto nivel?
  • 38.   Escribe cinco ejemplos de lenguajes de alto nivel.
  • 39.   ¿Cuáles son los dos mecanismos de traducción?
  • 40.   ¿Qué toma un programa interprete?
  • 41.   En otras palabras ¿Qué hace un intérprete?
  • 42.   ¿Qué es lo que no crea un programa intérprete?
  • 43.   ¿A qué se le denomina programa fuente?
  • 44.   ¿A qué se le denomina programa objeto?
  • 45.   ¿Qué es y para qué se utiliza un programa Editor?
  • 46.   ¿Qué ventaja tiene el hecho de crear un programa objeto?
  • 47.   Dibuja el esquema que muestra la clasificación de los lenguajes de programación.
  • 48.   ¿Qué es una secuencia simple de instrucciones?
  • 49.   ¿Cómo se representa gráficamente la secuencia simple de instrucciones?
  • 50.   ¿Cuáles son los dos tipos de estructuras de control básicas?
  • 51.   ¿Qué es la estructura de selección?
  • 52.   Gráficamente ¿Cómo se representa la estructura de selección?
  • 53.   ¿Qué es la estructura de iteración?
  • 54.   ¿Como la denominan los lenguajes de programación?
  • 55.   ¿Cómo se representa gráficamente la estructura de iteración?
  • 56.   ¿Cómo se representa gráficamente la estructura de iteración repeat until?
  • 57.   ¿Qué es la estructura repeat until?
  • 58.   ¿A qué se le denominan bucles?
  • 59.   ¿Por qué se les reconoce a estas estructuras como bucles condicionales?
  • 60.   ¿Qué es el bucle For?
  • 61.   ¿Qué es la programación estructurada?
  • 62.   ¿Cuáles son las características que diferencian a los lenguajes estructurados de los demás?
  • 63.   ¿En qué consiste el modularidad?
  • 64.   ¿En qué consiste la estructuración de datos?
  • 65.   ¿Qué construyó Blaise Pascal?
  • 66.   ¿Quién ideo o desarrolló Pascal?
  • 67.   ¿Cuál fue el propósito inicial de Pascal?
  • 68.   ¿Qué es Pascal?
  • 69.   ¿Cuál es la versión que mas se popularizo de PASCAL?
  • 70.   ¿Cuáles son las dos zonas claramente diferenciadas?
  • 71.   ¿De qué consta la cabecera de un programa?
  • 72.   ¿Cómo se delimita la zona de declaraciones?
  • 73.   ¿Qué se define en la zona de declaraciones?
  • 74.   ¿Qué delimita a la zona de instrucciones?
  • 75.   ¿Qué son las palabras reservadas?
  • 76.   Escribe todas las palabras reservadas.
  • 77.   Que elementos de la programación tienen identificadores.
  • 78.   Escribe las reglas de los identificadores.
  • 79.   ¿Qué son los identificadores?
  • 80.   ¿Qué son las unidades predefinidas?
  • 81.   ¿Cuáles son las unidades predefinidas en TURBO PASCAL?
  • 82.   ¿Qué funciones realizan las siguientes unidades: CRT, PRINTER, DOS, OVERLAY y GRAPH?
  • 83.   ¿Qué palabra reservada se utiliza para declarar una unidad?
  • 84.   ¿Cómo se compila un programa?
  • 85.   ¿Qué datos se pueden manejar en turbo pascal?
  • 86.   ¿ En qué consisten los datos simples?
  • 87.   Escribe la clasificación de los tipos simples.
  • 88.   ¿Cómo están constituidos los tipos ordinales?
  • 89.   ¿Qué son los tipos reales?
  • 90.   ¿Cuáles son los 5 tipos de datos numéricos enteros predefinidos?
  • 91.   ¿Cuál es el rango de valores de cada tipo y cuál es su tamaño?
  • 92.   ¿Para qué se utiliza el tipo de datos carácter (CHAR)?
  • 93.   ¿Cuáles son los valores booleanos?
  • 94.   ¿Cuáles son los elementos que pueden ser declarados en el área de declaraciones?
  • 95.   ¿Cómo se declara una variable?
  • 96.   Escribe el ejemplo de cómo declarar variables.

97.    

 
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