Cuarenta Aniversario
Cumplimos Cuarenta años de servicio ininterrumpido, dando las gracias a usted por su preferencia.
Instalaciones totalmente techadas
Las instalaciones del Centro de Estudios Profesionales Pitman, se encuentran totalmente techadas, con un domo que cubre toda la cancha de usos múltiples.
Nuestra Ubicación
Nuestras instalaciones están ubicadas en Calle Velázquez de la Cadena No. 649, Col Centro, Veracruz, Ver.,.
Firma de Convenio Con el H. Ayuntamiento de Veracruz
Enalteciendo el interés por formar jóvenes que en un futuro sean dignos representantes de la Ciudad y del Estado de Veracruz, el H. Ayuntamiento, que dirige la Lic. Carolina Gudiño Corro, signó un convenio de colaboración con 25 instituciones educativas del nivel superior, reafirmando así su compromiso con la educación.
lunes, 4 de junio de 2012
Adquisición de Software y Hardware.
Software
El software para Computadores se puede clasificar en los
siguientes tipos:
o Sistema
operacional: Es el conjunto de programas que controla las actividades
operativas de cada Computadora y de la Red.
o Paquete
de Usuario Final: Mediante los cuales el usuario de un manera sencilla elabora
sus procesos, por ejemplo, hojas de calculo, manejadores de bases de datos,
procesadores de palabras, etc.
o Paquete
de Sistemas Aplicativos: En los que a diferencia de los anteriores, el usuario
es simplemente quien los usa. La programación y el desarrollo es compleja,
realizada por el Departamento de Sistemas o adquiridos a proveedores externos,
por ejemplo, sistema de nomina, sistema de Contabilidad, sistemas de
Inventarios, etc.
o Software Autorizado:
Se considera como Software autorizado, tanto los sistemas operacionales como
aquellos paquetes de usuario final y de sistemas aplicativos, que el
departamento de sistemas ha instalado, previo visto bueno para su adquisición y
con la Autorización legal del proveedor para su uso.
Hardware
La selección del modelo y capacidades del hardware requerido
por determinada dependencia, debe ir de acuerdo con el plan estratégico de
sistemas y sustentado por un estudio elaborado por el departamento de sistemas,
en el cual se enfatizan las características y volumen de información que
ameritan sistematización y diferencian los tipos de equipos que se adjudican a
las diversas áreas usuarias.
Todo estudio determina una configuración mínima para el
Computador y los aditamentos o dispositivos electrónicos anexos como unidades
externas, impresoras, tarjetas y modems para comunicaciones, elementos para
backups en cintas magnéticas, etc.; de acuerdo con las necesidades del usuario,
así como una evaluación del costo aproximado de la inversión.
Consideraciones generales para la Adquisición de Software y
Hardware.
Para realizar cualquier adquisición de Software o Hardware,
se deberán considerar los siguientes puntos:
• Solicitud
de propuesta. Todo sistema se origina en base a una solicitud que hace el
usuario al centro de cómputo, intentando satisfacer una necesidad especifica.
Los parámetros sobre los cuales debe medirse dicha solicitud
son los objetivos y las políticas, los cuales debe fijar el usuario, aunque
puede ser que el departamento de análisis le brinde ayuda en su clarificación.
Ambos parámetros deben quedar establecidos por escrito.
• Evaluación
de propuesta. Previamente debe llevarse a cabo una investigación con el
propósito de establecer con seguridad el tipo de Software y Hardware requerido
para su implementación, posteriormente se integra toda la información obtenida
de dicha investigación y así poder establecer la operatividad de los sistemas a
adquirirse.
• Financiamiento.
Las fuentes de financiamiento pueden ser principalmente instituciones bancarias
a través de créditos. Para el caso de centros de cómputo destinados a la
educación pública no existen fuentes de financiamiento, a menos que la
institución educativa cuente con un área destinada a la producción de software
para empresas privadas, entonces la misma empresa puede ser el origen del
financiamiento.
• Negociación
de Contrato. La negociación de contrato debe incluir todos los aspectos de
operación del Software y del Hardware a implementarse. Aspectos tales como:
Actualizaciones, innovaciones, capacitación, asesoría técnica, etc.
martes, 17 de abril de 2012
Servicios de Internet -Actualización Tecnológica
IRC (Internet Relay
Chat)
es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que
permite debates entre dos o más personas. Se diferencia de la mensajería
instantánea en que los usuarios no deben acceder a establecer la comunicación
de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal
pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan tenido ningún contacto anterior.
Las conversaciones se desarrollan en los llamados canales de IRC, designados
por nombres que habitualmente comienzan con el carácter # o & (este último
sólo es utilizado en canales locales del servidor). Es un sistema de charlas
ampliamente utilizado por personas de todo el mundo.
Los usuarios del
IRC utilizan una aplicación cliente para conectarse con un servidor, en el que
funciona una aplicación IRCd (IRC daemon o servidor de IRC) que gestiona los
canales y las conversaciones murales.
Clientes de IRC para Windows
-
- mIRC, el cliente más popular para el entorno Windows.
-
- Pirch, una buena y potente alternativa a mIRC.
Programas Clientes
de IRC para Linux
- ircII
es el cliente de IRC estándard para sistemas UNIX, y posiblemente, el
cliente de IRC más potente.
- BitchX
es un remix de ircII+Epic, siendo uno de los clientes para consola más
vistosos y más potentes.
- KVirc,
guardando un ligero parecido con el mIRC, aunque aún en fase de
desarollo.
- X-Chat,
clon de amIRC para las X, scripteable mediante perl.
- IRCle,
el Cliente más popular para Mac.
- MacIRC,
el segundo cliente más usado para Mac.
- Colloquy,
otro popular cliente para Mac.
- AmIRC
es el cliente de IRC más popular para Amiga.
Grupo de noticias
Los grupos de
noticias (newsgroups en inglés) son un medio de comunicación dentro del sistema
Usenet en el cual los usuarios leen y envían mensajes textuales a distintos
tablones distribuidos entre servidores con la posibilidad de enviar y contestar
a los mensajes.
El sistema es
técnicamente distinto, pero funciona de forma similar a los grupos de discusión
de la World Wide Web. Como ésta misma, como el correo electrónico y la
mensajería instantánea, los grupos de noticias funcionan a través de internet.
Hay programas
cliente para leer y escribir a grupos de noticias, generalmente integrados con
un programa cliente de correo electrónico. Los mensajes suelen ser temáticos y
el tráfico es enorme, por lo que solo aparecen los mensajes más recientes.
Algunos grupos de noticias son moderados.
Hay 8 jerarquías
principales, cada una dedicada a discusiones sobre un tipo de temas:
comp.*: Temas
relacionados con las computadoras.
news.*: Discusión
del propio Usenet.
sci.*: Temas
científicos.
humanities.*:
Discusión de humanidades (como literatura o filosofía).
rec.*: Discusión de
actividades recreativas (como juegos y aficiones).
soc.*:
Socialización y discusión de temas sociales.
talk.*: Temas
polémicos, como religión y política.
misc.*: Miscelánea
(todo lo que no entre en las restantes jerarquías).
alt.*: Salió como
alternativa a talk, pero es usada por los usuarios P2P.
Network News Transport Protocol
(NNTP)
Es un protocolo
inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en
Usenet. Su traducción literal al español es "protocolo para la
transferencia de noticias en red".
El funcionamiento
del NNTP es muy sencillo, consta de un servidor en el que están almacenadas las
noticias y a él se conectan los clientes a través de la red.
La conexión entre cliente
y servidor se hace de forma interactiva consiguiendo así un número de artículos
duplicados muy bajo. Esto supone una gran ventaja respecto de servicios de
noticias anteriores, en los que la tecnología por lotes era su principal
aliada.
Esta conexión se
realiza sobre el protocolo TCP. El puerto 119 está reservado para el NNTP. Sin
embargo cuando los clientes se conectan al servidor de noticias mediante SSL se
utiliza el puerto 563.
Cada artículo de
noticias almacenado en el servidor está referenciado por el nombre de la
máquina del cliente que ha publicado dicho artículo. Esta referencia queda
presente en un campo de la cabecera llamado NNTP-Posting-Host.
Correo electrónico (correo-e, conocido
también como e-mail )
Es un servicio de
red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
(también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el
protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas
análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo
electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos
digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el
correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
Simple
Mail Transfer Protocol (SMTP)
Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa
de aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el intercambio
de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos
(PDA's, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar
oficial de Internet.
FUNCIONAMIENTO
SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente envía un
mensaje a uno o varios receptores. La comunicación entre el cliente y el
servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres
ASCII. El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres.
Las respuestas del servidor constan de un código numérico de tres
dígitos, seguido de un texto explicativo. El número va dirigido a un procesado
automático de la respuesta por autómata, mientras que el texto permite que un
humano interprete la respuesta. En el protocolo SMTP todas las órdenes,
réplicas o datos son líneas de texto, delimitadas por el carácter .
Todas las réplicas tienen un código numérico al comienzo de la línea.
En el conjunto de protocolos TCP/IP, el SMTP va por encima del TCP,
usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexión.
FTP (siglas en inglés de File
Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos')
En informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos
entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado
en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar
a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas
de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21.
Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad
en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de
información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la
transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo
de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder
al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp
y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero
cifrando todo el tráfico.
Hyper
Text Transfer Protocol Secure (en español: Protocolo seguro de transferencia de
hipertexto)
Más conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de aplicación basado
en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de Hiper
Texto, es decir, es la versión segura de HTTP.
Es utilizado principalmente por entidades bancarias, tiendas en línea, y
cualquier tipo de servicio que requiera el envío de datos personales o
contraseñas.
Navegador o navegador web (del inglés,
web browser)
Es una
aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de
archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre
ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor
local).
El navegador
interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y
lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y
navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La
funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario,
pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la
computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos
necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos,
comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una
porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el
texto o la imagen.
El
seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora
conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre
navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza,
a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una
traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es
minoritario.
Funcionamiento de los navegadores
La
comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante el
protocolo HTTP, aunque la mayoría de los hojeadores soportan otros protocolos
como FTP, Gopher, y HTTPS (una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket
Layer o Capa de Conexión Segura (SSL)).
La función
principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla.
En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que
muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en
diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en
el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.
Algunos de
los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite.
Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias de
Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros
navegadores web sólo soportaban una versión muy simple de HTML. El rápido
desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de
dialectos no estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web.
Los más modernos (como Google Chrome, Amaya, Mozilla, Netscape, Opera e
Internet Explorer 9.0) soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con
HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos).
Los
estándares web son un conjunto de recomendaciones dadas por el World Wide Web
consortium W3C) y otras organizaciones internacionales acerca de como crear e
interpretar documentos basados en la web. Su objetivo es crear una web que
trabaje mejor para todos, con sitios accesibles a mas personas y que funcionen
en cualquier dispositivo de acceso a Internet.
Fuente:Wikipedia.org
Posted in: Actualización tecnológicaANÁLISIS DE ERRORES Seminario de Desarrollo de Sistemas
ANÁLISIS DE ERRORES
OBJETIVO
Analizar varias alternativas de corrección de errores y manipular
aquellas que sean factibles a aplicar al caso en estudio.
DESCRIPCION
BASICA
Técnicas de análisis de
errores:
Es otro tipo de procedimientos que ayudan a detectar deficiencias
en una idea, situación o concepto. La manera de utilizar esta técnica es
siguiendo los pasos que se mencionan a continuación:
a)
Definir el problema.
b)
Identificación de posibles errores.
c)
Corregir errores.
d)
Analizar las alternativas de corrección y sugerir las que sean factibles.
También, es indispensable que una vez diseñado el sistema se
realicen distintos tipos de pruebas de entre las cuales se encuentran:
• Pruebas
parciales, en donde el analista prueba los programas que conforman el sistema.
Las unidades de software en un sistema son los módulos y rutinas que se
ensamblan e integran para llevar a cabo una función específica. En un sistema
grande, se necesitan muchos módulos en varios niveles. Las pruebas parciales se
centran primero en los módulos independientes entre sí, para detectar los
errores de lógica o de sintaxis contenidos dentro de ese único módulo.
• Pruebas
de sistemas, la prueba de sistemas no prueba el software en sí, sino la
integración de cada módulo en el sistema. También busca las discrepancias entre
el sistema y su objetivo original, especificaciones y documentación del
sistema. Esta prueba también debe verificar que los tamaños de los archivos
sean adecuados.
Posted in: Seminario de desarrollo de sistemaslunes, 16 de abril de 2012
Descripción de puestos o funciones
Descripción de puestos o
funciones.
El objetivo de un Análisis y
Descripción de Puestos de Trabajo (ADP) es el de definir de una manera clara y
sencilla las tareas que se van a realizar en un determinado puesto y los
factores que son necesarios para llevarlas a cabo con éxito.
Su importancia es tal, que
debería considerarse como un método fundamental y básico para cualquier
organización, sin embargo se considera como un procedimiento "no
importante", o al menos "no tan necesario", como otras
herramientas utilizadas.
Las empresas están preocupadas
por cuestiones tales como: políticas de selección, promoción, retribución, etc.
y, sin embargo olvidan o dejan en un segundo plano la base de todos estos
procesos: El Análisis y Descripción de Puestos de Trabajo (ADP).
Analista.
Generalmente se conoce el puesto
como analista de desarrollo o analista programador.
Su descripción del puesto es:
Realizar el diseño técnico de los nuevos proyectos y aplicaciones pequeñas y
programar los módulos complejos. Supervisar a los programadores que participan
en el proyecto.
Sus funciones específicas son:
Analista de Desarrollo.
• Realizar
el diseño técnico de los nuevos proyectos.
• Preparar
la documentación para la programación y pruebas de los sistemas.
• Revisar
la codificación y pruebas de los sistemas.
• Realizar
estudios de viabilidad técnica.
• Participar
en el diseño funcional de los nuevos proyectos.
• Dirigir
proyectos pequeños.
Analista programador.
• Estudiar
los requerimientos de los nuevos usuarios en cuanto a nuevos productos o
servicios.
• Estructurar
la lógica de los programas.
• Programar.
• Llevar
a efecto pruebas de los sistemas desarrollados.
• Documentar
los programas de acuerdo a los estándares establecidos.
• Realizar
el análisis de las aplicaciones sencillas.
Gerente de Procesos.
Encargado de dirigir y
administrar el área de Procesamiento de Datos, así como relacionarse con las
otras áreas del centro de cómputo.
Formula y administra todo el
procesamiento de la información que maneja el Centro de Cómputo.
Programador de Sistemas.
Aunque su función es muy similar
a la de un analista programador, su descripción del puesto es: Programar y
realizar la codificación y documentación de los programas o sistemas
desarrollados.
Los programadores toman las
especificaciones de los sistemas realizados por los analistas y las transforman
en programas eficientes y bien documentados para las computadoras.
Sus funciones específicas son:
• Analizar
la lógica de los programas a desarrollar.
• Codificar
y documentar los programas de acuerdo con las normas de calidad y seguridad
establecidas.
• Programar.
• Probar
los programas realizados.
Supervisor de Capturista.
Supervisa las actividades de ingreso de datos de documentos.
Elabora turnos de trabajo en base a la carga de trabajo establecida.
Capturista.
Los capturistas de datos son los primeros en manejar y
convertir los datos de su forma original a un formato accesible para la
computadora.
Este tipo de personal puede operar diferentes dispositivos
de teclado para proporcionar los datos directamente a la computadora. No
obstante la importancia del trabajo de los preparadores de datos su educación
no requiere una formación técnica formal, un mecanógrafo competente puede
adquirir en pocas horas de instrucción especializada las habilidades necesarias
para la preparación de datos.
Dibujante.
Las funciones principales son:
• Realiza
los diseño gráficos asignados al área de informática.
• Realiza
diseños de portadas para informes finales.
• Elabora
presentaciones, formatos de papelería, logotipos.
3. Adquisición de software y hardware.
Selección de Software.
Los criterios para seleccionar software son:
a. Software:
Conjunto de programas o listas de instrucciones codificadas los cuales le
permiten a la computadora realizar una o varias funciones.
Varía de acuerdo al nivel:
o Básico.
Sistema Operativo (Seleccionar por Standard Mundial).
o Soporte:
Base de datos (Seleccionar por Standard Mundial).
a. Proveedor:
Las características que debe tener el proveedor de infomática son:
o Reconocido
prestigio mundial y nacional.
o Soporte
técnico en instalación.
o Ayuda en
problemas.
o Personal
especializado.
o Tiempo de
atención.
o Comunicación
rápida.
o Servicios
de capacitación: cursos, material, expositor, costos.
o Cartera
de clientes de software iguales al adquirido.
o Documentación:
Facilidad de uso.
a. Costos:
Se considerará lo siguiente:
o Condición
de pago.
o Local.
o Inclusión
de entrenamiento.
o Costos de
mantenimiento.
Selección de Hardware.
Los criterios para seleccionar hardware son:
a. Equipos:
o La
configuración debe estar acorde a las necesidades de la carga del procesamiento
de datos.
o Debe
tener una capacidad de crecimiento vertical (en el mismo equipo),
horizontal (con otros equipos).
o Fabricante
de calidad (muy bueno), reconocido prestigio mundial.
o Tiempo de
garantía.
o Tecnología
de "punta" (Alta).
a. Proveedor:
Debe tener las siguientes características:
o Reconocido
prestigio local.
o Soporte
de mantenimiento: personal especializado, stock de repuestos.
o Tiempo de
atención, local apropiado, comunicación rápida.
o Cartera
de clientes con equipos equivalentes a los adquiridos.
Tiempo de entrega oportuno.
a. Precios:
Se debe considerar lo siguiente:
o Condiciones
de pago.
o Detallado
por componentes de la configuración.
o Descuentos
por volumen.
o Costo de
mantenimiento.
Posted in: Administración de centros de computomiércoles, 21 de marzo de 2012
ASIGNACION DE PROYECTOS (PROTOTIPOS)
ASIGNACION DE PROYECTOS
(PROTOTIPOS)
OBJETIVO
Conocer la importancia de la elaboración de un prototipo junto con
todos los elementos que interviene en él para beneficio de la empresa
investigada
DESCRIPCION
BASICA
Un prototipo es un sistema que funciona (no solo una idea en el
papel), desarrollado con la finalidad de probar ideas y suposiciones
relacionadas con el nuevo sistema. Al igual que cualquier sistema basado en
computadora, esta constituido por software que acepta entradas, realiza
cálculos, produce información ya sea impresa o presentada en pantalla, o que
lleva a cabo otras actividades significativas. Es la primera versión de un
sistema de información: ES EL MODELO ORIGINAL.
Los usuarios evalúan el diseño y la información generada por el
sistema. Lo anterior solo puede hacerse con efectividad si los datos
utilizados, al igual que las situaciones son reales. Por otra parte, deben
especificarse cambios a medida que el sistema es utilizado.
Este método hace que el usuario participe directamente en la
experiencia del análisis y diseño (ciclo de vida del desarrollo de sistemas y
análisis estructurado).
La construcción de prototipos es muy eficaz bajo las
circunstancias correctas, es decir, si se emplea en el momento adecuado y en la
forma apropiada.
Un prototipo no contiene todas las características o lleva a cabo
la totalidad de las funciones necesarias del sistema final. Más bien incluye
elementos suficientes para permitir a las personas utilizar el sistema
propuesto para determinar qué les gusta, que no les gusta e identificar
aquellas características que deben incluirse o cambiarse
Es
importante antes del desarrollo del prototipo retomar la Planeación del
Proyecto, la cual consiste en explicar como será la delimitación del problema,
justificando el planteamiento de los objetivos desarrollados inicialmente. En
esta etapa se definen el desarrollo del proyecto, además de las técnicas y el
control que se llevará a cabo.
Proceso
de Planeación de Proyectos.
•
Alcances y objetivos.
•
Delimitación del problema.
• Visión.
•
Justificación.
•
Metodología.
•
Recursos.
•
Objetivos.
•
Equipos.
•
Definición de etapas de desarrollo.
• Plan.
•
Confirmar responsabilidades.
•
Planeación y control.
Delimitación
del problema.
En la delimitación del problema se deben de escribir cada uno de
los recursos y procesos que intervienen dentro del área del proyecto, y
analizar cada uno de ellos.
El objetivo de delimitar el problema es disminuir el grado de
complejidad del proyecto para atender solo aquellos aspectos que son
requeridos.
Objetivo
de la Justificación
Proporcionar todos los elementos posibles que ayuden a soportar
con bases firmes y concretas todos los elementos que son necesitados por el
proyecto para su operación optima.
Objetivo
del Proyecto
Se refiere a toda la serie de pasos que
tienen que llevarse a cabo para desarrollar el proyecto, constan de diversas
etapas que tienen que ser completadas.
Posted in: Seminario de desarrollo de sistemasmartes, 20 de marzo de 2012
Departamento o área de Análisis de Sistemas.
Departamento o área de Análisis de Sistemas.
Los analistas tienen la función de establecer un flujo de
información eficiente a través de toda la organización.
Los proyectos asignados a los analistas no necesariamente
requieren de la computadora, mas bien necesitan el tiempo suficiente para
realizar el estudio y la proposición de soluciones de los problemas, planteando
diferentes alternativas.
La realización de cualquiera de las soluciones puede durar
varias semanas o meses dependiendo de la complejidad del problema.
Los proyectos típicos de sistemas pueden implicar el diseño
de reportes, la evaluación de los trabajos efectuados por el personal de los
departamentos usuarios, la supervisión de cambios de equipo la preparación de
presupuesto en el área de cómputo.
Los analistas pueden ser egresados de diferentes carreras y
básicamente los requisitos para estos son: educación profesional formal y
experiencia practica, esta última solo se logra después de haber trabajado en
el área de programación.
Existen diferentes títulos de analistas: Analista Junior,
Aprendiz de Sistemas y Analista Senior que indican diferentes grados de
experiencia, entrenamiento y educación. A su vez estos pueden tener todavía más
clasificaciones dependiendo del tamaño de la organización, o bien puede haber
analistas programadores que realizan tanto la función de analistas como la de
programadores, esto indica una doble responsabilidad. Además los analistas
pueden estar agrupados en equipos cuyas funciones son coordinadas por analistas
líder o jefes de análisis.
Departamento o área de Programación.
El grupo de programación es el que se encarga de elaborar
los programas que se ejecutan en las computadoras, modifican los existentes y
vigilan que todos los procesos se ejecuten correctamente. Los programadores
toman las especificaciones de los sistemas realizados por los analistas y las
transforman en programas eficientes y bien documentados para las computadoras.
Así como los analistas, los programadores pueden
clasificarse en: "Programadores junior" o "Aprendices de
Programación" que son personas recién graduadas, personal de operación que
demuestra interés en la programación o graduados de escuelas técnicas de
computación, "Programadores Senior" son los que ya tienen varios años
de experiencia en proyectos grandes.
Es frecuente que en grandes organizaciones agrupen los
programadores y exista un programador principal o líder de programación que
dirija el trabajo de cada grupo además de establecer y reportar el trabajo del
grupo.
Los programadores de sistemas deben tener los conocimientos
suficientes del hardware para poder optimizar la utilización del equipo.
Su función es extremadamente técnica y especializada ya que
deben seleccionar, modificar y mantener el complejo software del sistema
operativo.
Departamento o área de Implementación.
Esta área es la encargada de implantar nuevas aplicaciones
garantizando tanto su calidad como su adecuación a las necesidades de los
usuarios.
Algunas funciones principales generales que realiza esta
área son:
• Coordinar
con las áreas de sistemas y usuarios la implantación de las aplicaciones.
• Diseñar
los planes de calidad de las aplicaciones y garantizar su cumplimiento.
• Validar
los nuevos procedimientos y políticas a seguir por las implementaciones de los
proyectos liberados.
• Probar
los productos y servicios a implementar antes de ser liberados al usuario
final.
• Elaborar
conjuntamente con el área de Programación o Desarrollo, los planes de capacitación
de los nuevos usuarios.
• Coordinar
la presentación de las nuevas aplicaciones a los usuarios.
• Supervisar
el cumplimiento de los sistemas con la normatividad establecida.
Departamento o área de Soporte Técnico.
Área responsable de la gestión del hardware y del software
dentro de las instalaciones del Centro de Cómputo, entendiendo por gestión:
estrategia, planificación, instalación y mantenimiento.
Algunas funciones principales generales que realiza esta
área son:
• Planificar
la modificación e instalación de nuevo software y hardware.
• Evaluar
los nuevos paquetes de software y nuevos productos de hardware.
• Dar el
soporte técnico necesario para el desarrollo de nuevos proyectos, evaluando el
impacto de los nuevos proyectos en el sistema instalado.
• Asegurar
la disponibilidad del sistema, y la coordinación necesaria para la resolución
de los problemas técnicos en su área.
• Realizar
la coordinación con los técnicos del proveedor con el fin de resolver los problemas
técnicos y garantizar la instalación de los productos.
• Proponer
las notas técnicas y recomendaciones para el uso óptimo de los sistemas
instalados.
• Participar
en el diseño de la Arquitectura de Sistemas.
Posted in: Administración de centros de computomiércoles, 14 de marzo de 2012
Operador de computadoras
• Un operador de computadoras requiere de conocimientos técnicos para los que existen programas de dos años de capacitación teórica, pero la práctica y la experiencia es generalmente lo que necesita para ocupar el puesto.
Departamento o área de Producción y Control.
Tanto la Producción como el Control de Calidad de la misma, son parte de las funciones de este Departamento.
Funciones.
• Construir soluciones integrales (aplicaciones) a las necesidades de información de los usuarios.
• Usar las técnicas de construcción de sistemas de información orientadas netamente a la productividad del personal y a la satisfacción plena del usuario.
• Construir equipos de trabajo con la participación del usuario y del personal técnico de acuerdo a metodologías establecidas.
• Mantener comunicados a los usuarios y a sus colaboradores de los avances, atrasos y problemas que se presentan rutinariamente y cuando sea necesario a través de medios establecidos formalmente, como el uso de correo electrónico, mensajes relámpagos o flash.
• Mantener programas de capacitación para el personal técnico y usuarios.
Posted in: Administración de centros de computomartes, 13 de marzo de 2012
HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE PROTOTIPOS
HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE PROTOTIPOS
(USO DEL SOFTWARE ADECUADO)
OBJETIVO
Conocer las características de los diferentes tipos de lenguajes utilizados en la programación con la finalidad de seleccionar el más adecuado para el desarrollo de prototipos.
DESCRIPCION BASICA
El empleo de herramientas adecuadas es un factor muy importante para el éxito del prototipo. Entre las herramientas de software más comunes se encuentran: lenguajes de cuarta generación, generadores de programas, generadores de aplicaciones, código reutilizable, paquetes de aplicación y computadoras personales.
a) Lenguajes de cuarta generación.- Pueden ser utilizados por profesionales que no son programadores, así como por programadores profesionales. Requieren la especificación de qué tarea realizar. Ofrecen opciones predeterminadas. El usuario no necesita especificar estas opciones. Requieren de menos instrucciones. El código es fácil de comprender y mantener. Muchas de sus características pueden aprenderse con rapidez. Los errores son más fáciles de localizar porque los programas son más cortos y el código más estructurado. En general, están orientados hacia bases de datos. Ejemplos de ellos son: FOCUS, SQL, NOMAD. Este tipo de lenguajes se clasifica en tres categorías:
• Lenguajes no procedurales, forman parte de los lenguajes de consulta y recuperación, así como de los generadores de reportes.
• Lenguajes de consultas, facilitan la recuperación de datos almacenados sin necesidad de escribir muchas instrucciones orientadas hacia procedimientos o especificar el formato de datos.
• Lenguajes generadores de reportes, permiten a los usuarios obtener con facilidad datos de archivos o bases de datos. S e puede obtener el contenido parcial o total de los registros. Dan a los usuarios mayor control sobre la apariencia y contenido de la salida.
b) Generador de aplicaciones.- son programas de software que permiten la especificación de toda una aplicación en un nivel muy alto. Ellos proporcionan las condiciones para desarrollar aplicaciones que aceptan datos, efectúen cálculos, sigan complicadas rutinas de procesamiento lógico y produzcan reportes de salidas. Este software produce el código fuente
c) Paquetes de aplicación.- tipo de software que incluye: procesadores de texto, hojas de cálculo, programas para crear presentaciones y manejadores de bases de datos como Access, Visual fox pro, Visual Basic, entre los más comunes.
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
1. Recopilar la información generada por las investigaciones realizadas en las prácticas anteriores.
2. Investigar de cada tipo de lenguaje anteriormente explicados lo siguiente:
a) Ejemplos de cada uno de los tipos de lenguajes utilizados en la actualidad.
b) Ventajas y desventajas de cada uno.
3. Investigar las características del equipo de cómputo con que cuenta la empresa en estudio (en cuanto a hardware y software).
4. Analizar la información recopilada y seleccionar el software más adecuado a utilizar.
5. Realizar conclusiones en equipos, explicando el porque dicha selección
6. Presentar las conclusiones ante el grupo.
7. Elaborar un escrito con la información sobre la investigación realizada y con las conclusiones:
8. Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entrar al ambiente de Windows.
9. Presionar el icono de posteriormente dar un clic en PROGRAMAS y enseguida dar otro clic en .
10. Capturar la información obtenida en el procesador de textos Microsoft Word 2000.
11. Guardar la información en un disquete de 3 ½” ya que formará parte del reporte semestral de prácticas de laboratorio.
12. Imprimir la información resultante y archivarla
13. La información contenida en la impresión, formará parte del reporte semestral de prácticas de laboratorio.
Posted in: Seminario de desarrollo de sistemasmiércoles, 7 de marzo de 2012
Apuntes Admon cc
• Marcar y/o señalizar los productos de los procesos ejecutados.
• Llevar registros de fallas, problemas, soluciones, acciones desarrolladas, respaldos, recuperaciones y trabajos realizados.
• Velar porque el sistema computarizado se mantenga funcionando apropiadamente y estar vigilante para detectar y corregir fallas en el mismo.
• Realizar labores de mantenimiento y limpieza de los equipos del centro de cómputo.
• Aplicar en forma estricta las normas de seguridad y control establecidas.
• Mantener informado al jefe inmediato sobre el funcionamiento del centro de cómputo.
• Cumplir con las normas, reglamentos y procedimientos establecidos por la Dirección para el desarrollo de las funciones asignadas.
Principales departamentos de un Centro de Cómputo
Dentro de una empresa, el Centro de proceso de Datos ó Centro de cómputo cumple diversas funciones que justifican los puestos de trabajo establecidos que existen en él, las cuales se engloban a través de los siguientes departamentos:
• Explotación de sistemas o aplicaciones. La explotación u operación de un sistema informático o aplicación informática consiste en la utilización y aprovechamiento del sistema desarrollado. Consta de previsión de fechas de realización de trabajos, operación general del sistema, control y manejo de soportes, seguridad del sistema, supervisión de trabajos, etc.
• Soporte técnico a usuarios. El soporte, tanto para los usuarios como para el propio sistema, se ocupa de seleccionar, instalar y mantener el sistema operativo adecuado, del diseño y control de la estructura de la base de datos, la gestión de los equipos de teleproceso, el estudio y evaluación de las necesidades y rendimientos del sistema y, por último, la ayuda directa a usuarios.
• Gestión y administración del propio Centro de Procesamiento de Datos. Las funciones de gestión y administración de un Centro de Procesamiento de Datos engloban operaciones de supervisión, planificación y control de proyectos, seguridad y control de proyectos, seguridad general de las instalaciones y equipos, gestión financiera y gestión de los propios recursos humanos.
• Llevar registros de fallas, problemas, soluciones, acciones desarrolladas, respaldos, recuperaciones y trabajos realizados.
• Velar porque el sistema computarizado se mantenga funcionando apropiadamente y estar vigilante para detectar y corregir fallas en el mismo.
• Realizar labores de mantenimiento y limpieza de los equipos del centro de cómputo.
• Aplicar en forma estricta las normas de seguridad y control establecidas.
• Mantener informado al jefe inmediato sobre el funcionamiento del centro de cómputo.
• Cumplir con las normas, reglamentos y procedimientos establecidos por la Dirección para el desarrollo de las funciones asignadas.
Principales departamentos de un Centro de Cómputo
Dentro de una empresa, el Centro de proceso de Datos ó Centro de cómputo cumple diversas funciones que justifican los puestos de trabajo establecidos que existen en él, las cuales se engloban a través de los siguientes departamentos:
• Explotación de sistemas o aplicaciones. La explotación u operación de un sistema informático o aplicación informática consiste en la utilización y aprovechamiento del sistema desarrollado. Consta de previsión de fechas de realización de trabajos, operación general del sistema, control y manejo de soportes, seguridad del sistema, supervisión de trabajos, etc.
• Soporte técnico a usuarios. El soporte, tanto para los usuarios como para el propio sistema, se ocupa de seleccionar, instalar y mantener el sistema operativo adecuado, del diseño y control de la estructura de la base de datos, la gestión de los equipos de teleproceso, el estudio y evaluación de las necesidades y rendimientos del sistema y, por último, la ayuda directa a usuarios.
• Gestión y administración del propio Centro de Procesamiento de Datos. Las funciones de gestión y administración de un Centro de Procesamiento de Datos engloban operaciones de supervisión, planificación y control de proyectos, seguridad y control de proyectos, seguridad general de las instalaciones y equipos, gestión financiera y gestión de los propios recursos humanos.
Posted in: Administración de centros de computomartes, 17 de enero de 2012
Proyecto de producción industrial
La formulación y evaluación de proyectos industriales adquiere mayor relevancia conforme nuestro país se adentra mas en una economía de desarrollo, en la cual la competencia de precios y calidades de los productos de los mercados interno y externo habrán de requerir de una mayor eficiencia en los factores productivos.
Surge entonces la necesidad de ponderar y evaluar con mas profundidad lo que se emprende.
En el presente estudio se formula la posibilidad de instalar una fabrica de yoghurt en la Ciudad de Chihuahua.
OBJETIVO
El objetivo que se persigue en el estudio es el de determinar la efectividad para cubrir parte de la demanda existente que no estaba atendida por las empresas que actualmente surten el producto. Adicionalmente con algunas estrategias de mercadotecnia, se piensa captar clientes que actualmente consumen producto de la competencia.



16:15
fs_juarez
